La gamificació és una tècnica ja consolidada en l’àmbit educatiu que aplica les dinàmiques de joc a un entorn diferent per assolir uns objectius didàctics concrets.

El joc aporta un component lúdic que facilita l’aprenentatge de forma divertida i positiva i alhora, permet desenvolupar competències essencials. L’observació, la probabilitat, la rapidesa, l’empatia, la intuïció, la capacitat d’assumir riscos, són habilitats que generen confiança en l’alumne i en la seva capacitat per decidir i resoldre el joc.

 

 

Aquesta és precisament la proposta d’aprenentatge gamificat de Leonardome, que s’estructura en 3 grans eixos:

 

 

El joc és sens dubte un recurs de primer ordre perquè els alumnes descobreixen nous aspectes de la realitat i de si mateixos de forma integral.

En un any tant emblemàtic com el 2019 en el que es commemora el 500 Aniversari de la mort de Da Vinci a tot el món, perquè no celebrar-ho a l’escola amb un recurs sorprenent com Leonardome?

Consulta la guia didàctica i dissenya l’experiència per als teus alumnes.

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *